Opinião - Kurumada desenha mal?

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Este incrível texto criado pelo Rafael Jiback, editor do site JBox , foi desenvolvido com uso da opinião pessoal do seu autor. Na intenção de abrir um debate no JBox.
Se trata de um texto bem interessante e que com certeza abrirá as mentes de muitos fãs de Os Cavaleiros do Zodíaco.
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Kurumada desenha mal?

Você já sabe que Os Cavaleiros do Zodíaco foram uma febre sem precedentes no Brasil em meados dos anos 1990. Uma fama que colocou a grife como uma das poucas representantes japonesas, quando se trata de marcas realmente relevantes comercialmente na cultura pop por aqui. Grande parte do público da série está no saudosista, que cresceu com ela e a carrega consigo com carinho. Esse mesmo público também aprendeu a criticar aquilo que tanto ama, em muitos pontos com razão, mas essa “porrada nos Cavaleiros” chegou à uma chacota eterna afrontando o principal responsável por tudo isso, um senhorzinho chamado Masami Kurumada.
O criador dos Cavaleiros desenha mal. Dificilmente você verá uma afirmação diferente, isso é quase um consenso. Dirão que há problemas de anatomia, que a arte é feia – o que pode até estar certo. Mas eu te responderei que não, ele não desenha mal. Digamos que ele apenas desenhe “diferente” daquilo que é comummente agradável para você e isso, meu amigo, não é exatamente desenhar mal. Soa quase absurdo que a maior empresa do segmento de mangás, a Shueisha, pagasse semanalmente para um cara que desenha mal em uma revista de enorme apelo comercial (a Shonen Jump, casa não só dos Cavaleiros como de Dragon Ball, Rurouni Kenshin, Naruto, Yu Yu Hakusho e outros tantos hits) e mais absurdo ainda que tantos outros desenhistas de mangás apontem o mesmo senhor como inspiração. Tem algo errado e injusto nisso aí.
Estava martelando essa ideia desde o caso do pôster oficial da última Comic Con Experience. Os organizadores do evento tiveram a honra de conseguir um desenho de nada menos que Frank Miller, uma das maiores lendas-vivas dos quadrinhos a nível mundial, responsável por clássicos e reviravoltas no segmento, reinventando o Batman e salvando o Demolidor. E o público caiu em cima na arte (uma representação da Mulher Maravilha) com adjetivos que vão do nível de “bosta” para baixo. E veja bem, você tem todo direito de ver a arte e não gostar, mas daí a dizer que o trabalho de alguém que está há décadas no mercado, contribuindo para o enriquecimento dessa cultura é uma bosta só porque não te agrada? Pera lá… Parece que o público se acostumou a venerar como boa arte aquela que segue um padrão estético, de curvas harmoniosas, ou que imite o realismo. Frank Miller tem uma estética única, você bate a cara e sabe que aquela é uma obra dele e isso tudo porque, com certeza, ele trabalhou bastante para se desvencilhar do comum. É uma arte por vezes exagerada (os excessos agressivos no corpo da Mulher Maravilha no pôster não nasceram ali, está enraizado na arte do cara há anos) e que pode ser feia pra quem associa o belo a um determinado padrão estético, mas longe de ser ruim.

E onde isso chega no Kurumada? O público que aprendeu a amar seus Cavaleiros no Brasil o aprendeu por conta da versão animada. O design dos personagens do anime foi responsabilidade do falecido artista Shingo Araki, que redefiniu a estética para o que a TV dos anos 1980 no Japão pedia – muito próximo do visual do “glam rock” da época. São desenhos mais suaves, totalmente contrários às linhas grossas e movimentos “duros” da arte dos quadrinhos originais. Os fãs brasileiros da série foram conhecer essa versão muito depois (o anime estreou na extinta Rede Manchete em 1994, enquanto o mangá foi publicado pela primeira vez no Brasil em 2000), o que pode ter sido um choque no primeiro momento: “é sério que essa coisa feia aqui?”
Mas dizer que Kurumada desenha mal é praticamente concordar que grande parte dos artistas dos anos 1960/1970 no Japão também eram profissionais ruins. O grande “problema” (bem entre aspas mesmo) nos desenhos do criador dos Cavaleiros está no fato que eles moram na época errada. Pegue um mangá de Go Nagai, ou de Takao Saito, ou mesmo Gen, Pés Descalços, obra da vida de Keiji Nakazawa, se for algo mais acessível. O jeito de desenhar mangá era assim mesmo, com movimentos mais duros (que pode se confundir com anatomia esquisita), traços grossos, muito diferente do que vemos hoje. Esses desenhistas criaram o conceito de mangá de toda uma época e influenciaram gerações, fonte que o Kurumada bebe.

Diferente de artistas que se permitem atualizar o traço ao longo das diferentes épocas, o pai do Seiya preferiu continuar se situando no padrão antiquado, que acabou tornando sua marca. Você pode dizer que suas obras tem muitos personagens idênticos entre si (o protagonista é sempre o Seiya), sem muita variação, mas esse é o jeito dele e ter uma característica própria nessa selva de autores de mangá é mérito de um mestre sim! Pense que por anos esse cara teve que desenhar semanalmente uma história com esquemas de armaduras que foram ficando mais complexas ao longo dos capítulos, uma rotina extremamente cansativa que só pode ser assumida por um profissional que, primeiramente saiba desenhar e que não surte no meio desse ritmo.
Com seu próprio estilo, Masami Kurumada criou uma marca que lhe permite o luxo de que hoje, aos 62 anos, desenhe se lhe der vontade – ou beba uma ou outra garrafinha de saquê. Ele pode não ter os roteiros mais fantásticos do mundo, sua arte pode não ser agradável pra muita gente, mas ele é sim um mestre mangaká e não, ele não desenha mal.

Texto por Rafael Jiback
Fonte: JBox

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9Comentários
  1. Penso exatamente dessa forma, parabéns pela matéria, acho que vou ali ler novamente os 48 volumes que a conrad lançou =)

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  2. Só acho estranhos os rostos dele.

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  3. Cara, que fantástico! É exatamente o que eu penso. Eu posso não gostar do traço do Kurumada, mas lendo os mangás eu consegui me acostumar. Esse é o estilo dele, ia ser estranho ler uma obra de Kurumada sem esses traços, pois se tornou a marca dele. Hj as pessoas estão acostumadas com um padrão estético de mangá que é muito diferente, então quando pegam algo mais antigo caem matando e fazendo críticas injustas. Vez ou outra eu vejo pessoas propagando apenas pelo impulso a frase "o Kurumada não sabe desenhar". Bem, ele desenha melhor do que eu. Ele conseguiu Desenhar CDZ por 5 anos consecutivos e o traço dele foi evoluindo junto com sua história. Isso não é pouca coisa! Quem não sabe desenhar sou eu, o Kurumada sabe, tanto que criou essa obra que marcou tanto nossa infância.
    Aí alguma pessoas dizem "mas tem muitas pessoas que desenham muito melhor que ele". Isso sinceramente não é argumento" O Obata desenha melhor que muitos mangakás da atualidade, mas vc não diz que o Toriyama, por exemplo, não sabe desenhar ou desenha mal.
    Me cansa muito quando alguém diz esse tipo de coisa. Ainda tem alguns que defendem que o Kurumada deveria parar de desenhar, entregar a arte pra outra pessoa e fazer só o roteiro. Eu não concordo com isso. Seria muito estranho ler uma história canônica de Seiya e companhia por outros traços mais "modernos". Por mais estranho que seja, Saint Seiya nasceu sob o lápis do Kurumada, e tem que se encerrar sob o lápis dele.
    Isso tem muito a ver com padrões estéticos e com a identidade da obra. Kurumada sabe desenhar, e bem! Nossos padrões que não estão de acordo com o dele. É mais fácil nós mudarmos nossa mentalidade do que ele mudar seu jeito de desenhar.

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  4. Acho muito legal o desenho do Kurumada. No começo achava os cavaleiros um pouco gordinhos, mas com o tempo vendo outros volumes, acabei gostando ainda mais do estilo. O que depois me levou a ler Bt'X que achei um manga muito legal. Agora o trabalho dele em Next dimension, um dos melhores dele.
    Também gosto muito do modo como ele trabalha com as cores nos desenhos.

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  5. Wow.... Tapa na cara dos críticos bostas que não sabem nada e ficam dizendo asneiras como se soubessem das culturas do oriente... Parabéns pela matéria...

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  6. Este comentário foi removido pelo autor.

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  7. Continua desenhando mal. E ponto final. #paz

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  8. Uma coisa é ter um estilo desenho. Outra coisa é saber trabalhar com técnicas que o desenho exige.
    O fato de todo mundo dizer que o Kurumada desenha mal não está relacionada ao seu estilo de desenho, mas a não saber fazer bom uso de técnicas básicas de desenho, como expressões e perspectiva. O uso do trabalho de Frank Miller é útil no que se diz respeito a comparação de estilo, pois Miller nunca comenteu erros grotescos de perspectiva e repetição de expressões como o Kurumada cometeu (e continua comentendo).
    Para conferir os defeitos do Kurumada basta olhar a própria obra dele. Quantas expressões diferentes há entre os personagens? Quantos erros de perspectivas podemos contar em um único capítulo? E ainda há aquele pôster japonês para o filme "Fúria de Titãs", que possui o exemplo mais claro de um erro crasso de perspectiva. E isso, infelizmente, não é questão de gosto ou estilo.
    Kurumada trabalha em uma área onde o desenho dele é mais iconográfico, mais representacional/conceitual do que representacional/retinal. É aquele desenho que não necessita estar próximo à realidade para se tornar os eventos apresentados factíveis, verossímeis. Ele mexe muito mais com o sentimento do que com os sentidos. Por isso que ele teve sucesso.
    Kurumada desenha mal? Não, eu desenho mal! Mas como desenhista profissional o Kurumada comete erros grossos e que já deveriam ter sido corrigidos em mais de 30 anos de carreira. Isso faz dele um artista de regular para baixo.

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  9. O problema do Kurumada é que ele é muito repititivo, a história avança, e ele utiliza as mesmas técnicas de desenho sem alguma evolução realmente impactante para a obra, temos grandes exemplos de autores que nos reconhecemos o estilo mesmo após a evolução nos traços como o Masashi kishimoto, Akira Toryama, Yoshihiro Togashi etc.., o kurumada já deixou a marca dele e isso é indiscutível, mas é inegável os erros que ele comete, nós engolimos esses problemas por causa do conteúdo não referente aos desenhos da obra e sim no enredo e design das armaduras.

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